Ouescrime se dote cette année d’un espace animations et marché, autour d’une “guinguette”. Entièrement gratuit et ouvert à tous·tes de 11h à 18h, vous déambuler parmi les stands des artisan·e·s et exposant·e·s, en profitant des récits de chevalerie d’un conteur, d’initiations à l’escrime pour les plus jeunes, de temps de rencontre avec des auteurs de bande-dessinée… et bien d’autres choses encore ! Une buvette et des foodtrucks seront présents tout au long de la journée.
Venez rencontrer le dessinateur de bande-dessinée à succès Ronan Toulhoat (Tête de chien, Cosaques, Le Roy des Ribauds, La République du Crâne…) ! Il proposera des séances de dédicaces à l'espace “Librairie”, ainsi qu’une séance de dessin live [Horaires à venir].
Des initiations à l'escrime olympique seront proposées par le CSGR (Club sportif de la garnison de Rennes), pour les enfants de 8 à 11 ans. [Inscriptions gratuites - Horaires à venir].
Au-delà de la scène et du sport moderne, l’escrime est aussi une discipline ancienne ! Venez observer des combats amicaux menés par des pratiquant·e·s d’AMHE (Arts Martiaux Historiques Européens), qui manieront diverses reproductions d’armes d’époque, selon différentes traditions. [Animation en continu]
Corentin Sergeant vous propose de vous faire remonter le temps, en vous plongeant dans la matière de Bretagne. Venez écouter les exploits guerriers de Lancelot, Yvain et Gauvain, et qui sait, peut-être que ce curieux conteur vous proposera de retirer l’épée de la pierre, dans un récit dont vous êtes le héros (ou l’héroïne) ! [Horaires à venir]
L’escrime vit aussi par la fiction et l’imaginaire, c’est pourquoi Ouescrime se dote cette année d’un marché. Vous y retrouverez :
- Armes Garcia : armurier de cinéma & fourbisseur pour l’escrime de spectacle.
- Aux fils enchantés : artisane créatrice de costumes médiévaux et fantasy.
- L’Astrolabe : librairie indépendante rennaise, qui proposera une sélection d’ouvrages en lien avec l’escrime et les univers de fiction (ou non) lui faisant la part belle !
- Néonvert : créateurice de bijoux en maille inox.
- Artiflo : bretteur gribouilleur qui propose des illustrations inspirées de l'escrime ancienne, des posters, cartes, stickers ainsi que le Tarot des Lames.
- Le Temple du jeu : boutique de jeux de plateau, de jeux de rôle, et de figurines, Le Temple du jeu vous fera découvrir des univers ludiques où l’escrime se joue de taille et d’estoc !
- La Plumassière : artisane créatrice de bijoux et accessoires à plumes
La salle de spectacle du triangle accueille Ouescrime pour sa soirée spectacle !
Pour cette édition, nous accueillons des troupes venu·e·s de toute la France, qui proposerpnt une diversité de numéros d’escrime artistique à même de ravir petits et grands, allant du combat d’inspiration historiques aux créations inspirées d’univers bien connus…
Vous pourrez entrer dans la salle dès 18h30, pour un début de spectacle à 19h, qui sera ponctué d'un entracte de 45 minutes qui vous permettra de vous rafraîchir et de vous restaurer aux foodtrucks tout en discutant avec les participant·e·s. Un temps convivial est prévu après la fin du spectacle, avant la clôture des lieux.

Un stage composé de plusieurs ateliers donnés par notre Conseil aura lieu le dimanche 11 octobre 2026, de 10h à 18h. Il vous permettra de profiter des enseignements des membres de notre Conseil en passant d’atelier en atelier. Sur ce stage, tous les escrimeur•euse•s souhaitant découvrir de nouvelles approches et perfectionner leur pratique sont les bienvenu·e·s.
Inscription
Cet atelier propose de découvrir une facette moins connue de l’épée longue à travers les techniques de mi-épée et de lutte à l’épée, inspirées des traditions allemandes et italiennes des XVe et XVIe siècles.
L’objectif sera de comprendre comment un combat à l’épée peut progressivement évoluer lorsque la distance se réduit : l’échange de coups laisse alors place au contact, au contrôle de l’arme, aux entrées et à la lutte.
Plutôt que d’apprendre une succession de techniques isolées, nous chercherons à construire des situations de combat qui nous amènent naturellement vers ces actions. Une parade, une attaque qui échoue, une distance qui se ferme ou une arme qui se retrouve engagée peuvent ainsi devenir le point de départ d’une nouvelle phase du combat.
Nous travaillerons ces transitions de manière progressive et dynamique, en nous intéressant autant à la logique du mouvement qu’à son rendu visuel. L’objectif sera de donner aux participants des outils pour intégrer ces situations dans leur pratique de l’escrime artistique, tout en conservant une gestuelle martiale crédible et historiquement cohérente.
Le travail permettra notamment d’explorer le passage de l’escrime au corps-à-corps, les contrôles de l’épée, les déséquilibres, les amenées au sol et les différentes manières de conclure un échange.
Cet atelier ne demande pas de connaissances particulières en AMHE : il s’adresse à tous ceux qui souhaitent enrichir leur vocabulaire d’escrime artistique et découvrir comment les sources historiques peuvent nourrir la création et l’interprétation d’un combat.
L’objectif final est de repartir avec une meilleure compréhension de ces techniques, mais également avec la capacité de les faire naître naturellement au sein d’un échange, plutôt que de simplement les « jouer » comme une suite chorégraphiée.
Cet atelier se propose de se pencher en détails sur le rapport entre temps et distance dans un combat à la rapière. Il traitera notamment des questions d’approches et d’observation. L’enjeu est de mener une réflexion sur les manières de se déplacer, de se placer en fonction de la position et des actions de l'adversaire.


Maître Bravo vous propose de redécouvrir l’évolution technique de l’escrime de l’époque moderne, depuis l’épée de côté du XVe siècle à l’épée de cour du XVIIIe siècle, en passant par la rapière du XVIIe siècle. L’objectif est de révéler les influences culturelles et sociales qui ont façonné les pratiques espagnoles (notamment à travers la Verdadera Destreza), mais aussi françaises et italiennes. À travers la pratique, vous découvrirez des méthodes de chorégraphies de combat inspirées par l’escrime historique, ainsi que des principes de création adaptés au spectacle.
Un atelier au messer consacré au rythme et à la musicalité dans l’escrime, envisagés comme de véritables outils martiaux. À travers différents exercices, nous chercherons à comprendre comment percevoir le rythme d’un adversaire, entrer dans son jeu, sentir ses intentions — notamment par le contact du fer — puis apprendre à modifier, imposer ou rompre ce rythme pour provoquer une réaction et créer l’opportunité. L’objectif sera également d’aborder la notion de flow : sortir de l’enchaînement mécanique de techniques pour retrouver une escrime plus fluide, instinctive et adaptative, dans laquelle chaque action découle naturellement de la précédente et répond à une véritable logique martiale.

Enfant, vous rêviez de brandir l’épée d’Aragorn ? Vous connaissez par coeur la balade du duel de Cyrano ? Alexandre Dumas vous a donné envie d’être mousquetaire ?

L’escrime artistique est une discipline autant sportive qu’artistique, qui consiste en la création de duels chorégraphiés en vue de représentations scéniques, ou d’une simple pratique en club. Elle se nourrit de l’histoire et des diverses époques au cours desquelles on combattait par le fer, ainsi que de l’ensemble des imaginaires se nourrissant de ce patrimoine (fantasy, science-fiction...). Si la discipline a émergé au cours duXXe, elle semble vivre depuis quelques années un nouvel âge d’or.
Entre l’organisation de Championnats de France depuis 2O2O, sa représentation toujours plus forte au sein de la Fédération Française d’Escrime, et le renouveau du film de cape et d’épée (Les Trois Mousquetairesde Martin Bourboulon,Une affaire d’honneurde Vincent Perez...), elle s’ancre aujourd’hui dans une démarche de développement particulièrement dynamique.
Si l’idée fondatrice de Ouescrime fut l’organisation d’un gala sur les terres bretonnes, il nous est vite apparu que l’escrime, tout comme le projet, méritait davantage de temps qu’une soirée-spectacle. Les galas locaux et régionaux d'escrime artistique sont courants, et parallèlement les festivals médiévaux et historiques se multiplient, cependant un événement rassemblant les deux ne nous semble pas encore exister : un festival d’escrime centré autour d’un spectacle tout en donnant la place à des exposants thématiques. Ceci donnerait l’occasion au public, en dehors des horaires de spectacle, de découvrir les différentes facettes de la discipline et ses métiers.
Le festival aura vocation de contextualiser cet art sportif notamment par la participation de librairies, mettant en avant leur catalogue thématique autour de l'escrime et ses contextes historiques, tout en proposant des séances de dédicaces avec une sélection d'auteur·ice·s.
Public et participant·e·s pourront ainsi profiter de ce temps de rencontre interrégional pour valoriser les compétences de chacun·e, et mettre en avant non pas une mais des escrimes, sous les différentes formes et esthétiques qu'elle prend à travers les régions.
Ouescrime est une association loi 19O1 créée dans l’objectif de porter un festival d’escrime artistique. Ses fondateur·rice·s sont un trio de bretteur·euse·s rennais·e qui s’est rencontré autour de l’envie de voir naître un tel projet, et qui ont bien vite été rejoints par des comparses aux lames et à l'œil affûtés. Ouescrime a pour valeurs la curiosité, la bienveillance, la tolérance, le partage et l'exigence, le tout avec panache ! Autant de choses que l'équipe insuffle dans Ouescrime et s’engage à représenter tout au long du projet.

Éducateur fédéral d’escrime artistique, voilà plus de dix ans qu’Antoine Bavencoff foule les planches des salles d’armes. Féru d’histoire, offre son énergie à divers projets autour de l’escrime, et se met à l’écoute des besoins des diverses structures dans lesquelles il brette. Amoureux de l’artisanat, il s’est récemment lancé dans la création de costumes pour la scène.
Dessinateur de bande dessinée de profession, Benjamin Benéteau est également passionné par l’escrime artistique. Il allie son goût pour cette pratique et le graphisme en concevant notamment les logos des clubs de l’Èpée Choletaise (Cholet), du REC (Rennes) et de l’association Embruns d’Acier (Bretagne).
Diplômée en histoire de l’art, psychologie et bientôt lettres, Jessica a porté plusieurs casquettes : tour à tour enseignante en langues germaniques, responsable du secteur éducation en mairie et community manager pour une chaîne YouTube, Jessica Dumont met ici ses nombreux talents au service de son intérêt pour l’escrime.

Marie Jegousse est comédienne et escrimeuse. elle a fait ses armes dans le monde de la rue, du médiéval et de l’événementiel, avant de passer quelques années derrière la scène à organiser et programmer des manifestations culturelles (festival de rue, spectacles, expos, concerts...). Organisation, réglementation et budget sont ses amis. Son surnom : « Mémé Rapière » !

Èducatrice fédérale d’escrime artistique, Marie Kergoat partage sa vie entre la salle d’armes et les livres. Doctorante en littérature et arts du spectacle, elle étudie l’usage du patrimoine escrimal en fantasy. Elle est également familière de l’organisation d’événements et autres médiations culturelles, et met son goût pour les manifestations de ce type au service de plusieurs associations.
